他们强大的根本,从来不只是属性三围而已!
这种BOSS机制是常态,随着玩家等级提升,会遇到越来越多更加难缠的BOSS!
英雄!
英雄单位的生命层次很明显高于领主BOSS,或许他们不如领主战力强悍,他们也没有领主独特的机制技能,但他们却拥有完全不同的攻击类型和护甲类型,以及伪永生!
成为英雄不一定非要经历普通NPC—精英NPC再到领主的过程,而是任何NPC都有可能直接从一个普通的不能在普通的单位,一跃成为英雄!
但半神不同!
半神的生命层次已经完全不同,他们拥有强悍的生命力,寻常攻击很难伤到他们(半神免疫大多数类型的攻击),许多低权级技能在他们身上也会彻底失效(免疫控制、伤害),他们拥有更独特的英雄类攻击和护甲类型(英雄攻击和护甲附带【神圣特性】),他们不再是战力弱于领主的孱弱英雄,他们举手之间便能毁灭领主强韧的生命,普通和精英单位在他们面前更是连炮灰的资格都没有!
半神就是英雄单位的终极形态,也是大多数生命的终极形态!
如今游戏世界中所公布的半神,全都是英雄单位,而成为半神的前提,也必须是英雄单位!无一例外!
不过千万别把他们当做寻常的英雄单位那么脆弱,半神们的血量可不像爱尔敏他们一样只按照力量属性加成,他们除了强大的英雄技能、攻击、护甲和三围属性之外,还有多到令人发指的血量!
没有任何一个领主单位能够跟半神比较血量!
英雄单位的最后一个弱点也被补上,半神顺理成章的被当做目前已知的最高存在!
至于真神...
那是只存在于传说和各族信仰中的东西,他们的存在,是否是由生命进化而成尤为可知....